Un compte de jeu est déjà utilisé par un autre joueur
Au moment de vous enregistrer à la plateforme de 6mans, il se peut que le Robot 6mans vous communique le message suivant: « Ce compte est déjà utilisé par un autre joueur ». Afin de prévenir le smurfing, il n’est pas possible de s’enregistrer avec un compte de jeu déjà utilisé par un autre joueur en 6mans. Si vous recevez ce message du Robot 6mans et que vous croyez que c’est une anomalie, ouvrez un billet de support sur le serveur Discord de Rocket League Québec en tapant la commande « .support » dans n’importe quel canal textuel pour ouvrir un canal de discussion avec notre équipe de modération. Un membre de l’équipe vous répondra dans les plus brefs délais.
Problématiques vécues
Pourquoi la publicité en privé n'est-elle pas tolérée?
Est défini comme « spam » toute communication électronique non sollicitée ou indésirable. Bien qu’il y a souvent présence d’un caractère répétitif (envoi répété à une même personne ou un envoi massif général à plusieurs personnes), ce facteur n’est pas requis pour qu’un envoi soit considéré comme un spam. Ces communications indésirables sont un véritable fléau aujourd’hui. En plus de consommer inutilement des ressources informatiques, elles entraînent une perte de temps considérable pour les destinataires.
Rocket League Québec s’engage à limiter au maximum toute forme de sollicitation indésirable autant que possible. Notamment la sollicitation en privé lorsqu’elle est rendue possible grâce à une de nos plateformes (par exemple le partage d’un serveur en commun sur Discord). Imaginez la situation autrement: êtes-vous intéressés à rejoindre la communauté ou le projet de milliers d’autres membres simultanément? C’est exactement ce que vous demandez en envoyant de la publicité en privé. Si on permettait à nos milliers de membres de se solliciter sans préavis entre eux en privé, les notifications de tous nos membres déborderaient. C’est pourquoi il faut limiter ce type de pratique.
La vaste majorité des grandes communautés en ligne prend des mesures similaires pour les mêmes raisons. Constamment recevoir du spam rendu possible par une même communauté qui ne porte pas action encourage ultimement les membres à quitter ladite communauté. C’est pourquoi il est important de dénoncer immédiatement ce type de situation au modérateur de la plateforme concernée.
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Je suis déjà enregistré avec un autre compte de jeu
Par défaut, il n’est pas possible d’enregistrer un compte de jeu différent que le premier compte avec lequel vous vous êtes enregistré sur la plateforme de 6mans pour éviter le smurfing. Si pour une raison ou une autre il n’est plus possible pour vous d’accéder à votre compte de jeu, il est recommandé de communiquer avec le support de la plateforme en question pour initier la récupération de votre compte. Si vous avez changé de plateforme, vous pouvez relier le compte de votre nouvelle plateforme au même compte Epic Games afin de récupérer tout votre inventaire et vous devriez être en mesure de vous enregistrer sans difficulté.
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Un compte de jeu est déjà utilisé par un autre joueur
Au moment de vous enregistrer à la plateforme de 6mans, il se peut que le Robot 6mans vous communique le message suivant: « Ce compte est déjà utilisé par un autre joueur ». Afin de prévenir le smurfing, il n’est pas possible de s’enregistrer avec un compte de jeu déjà utilisé par un autre joueur en 6mans. Si vous recevez ce message du Robot 6mans et que vous croyez que c’est une anomalie, ouvrez un billet de support sur le serveur Discord de Rocket League Québec en tapant la commande « .support » dans n’importe quel canal textuel pour ouvrir un canal de discussion avec notre équipe de modération. Un membre de l’équipe vous répondra dans les plus brefs délais.
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Je ne crois pas être dans le bon rang
Le placement effectué par le Robot 6mans est basé sur votre rang dans le mode 3v3 Standard classé à Rocket League. Il n’est pas possible d’être classé selon votre rang dans un autre mode de jeu, car les 6mans sont joués sous le même format que les parties classées de 3v3 Standard. C’est pourquoi il est important de faire vos placements correctement à l’aide de parties classées pour vous assurer de débuter la compétition dans le rang qui vous représente le plus. Le cas échéant, les modérateurs se réservent la possibilité de faire des modifications à leur seule discrétion, ce qui peut pénaliser vos chances d’atteindre le Top 6 d’un rang lors d’une saison de 6mans si vous ne vous êtes pas classé correctement.
Il est possible pour vous de refaire une validation de rang à tout moment au courant de la saison, cependant le robot a seulement accès à vous faire monter dans un rang plus haut.
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Je suis déjà enregistré à un rang plus élevé
Lorsque vous faites votre validation de rang sur la plateforme dans le but d’ajuster le rang dans lequel vous vous trouvez, il se peut que le Robot 6mans vous communique le message suivant: « Vous êtes déjà enregistré à un rang plus élevé ». Sachez qu’il n’est pas possible de faire sa validation de rang pour descendre de rang. Une intervention manuelle d’un modérateur est requise. Il est préférable que vous jouiez au plus haut rang possible pour préserver l’intégrité de la compétition sur la plateforme.
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J'ai changé de rang. Qu'arrive-t-il avec mes points amassés au classement?
Il est important de vous reclasser avec le Robot 6mans si votre rang en 3v3 Standard a considérablement changé afin de commencer à cumuler des points dans votre nouveau rang s’il y a lieu. Sinon, un modérateur pourrait le faire à votre place et il deviendra plus difficile pour vous de gravir le classement dans votre nouveau rang si la saison est plus avancée. Vos points ne sont pas perdus; tous les points cumulés indépendamment du rang s’accumulent au classement général et vous donneront donc des chances de gagner les plus gros prix de la saison qui sont distribués sous la forme d’un tirage basé sur vos points cumulés. Vous repartez cependant de zéro pour ce qui est d’atteindre le Top 6 de votre nouveau rang.
Il est possible de participer aux finales de saison du rang que vous avez quitté si vous demeurez dans le Top 6 jusqu’à la fin de la saison, même si vous n’y jouez plus. Si vous réussissez de cette façon à atteindre le Top 6 de plusieurs rangs différents simultanément à la fin de la saison, vous jouerez la finale du rang le plus élevé pour lequel vous avez atteint le Top 6.
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Le mauvais résultat d'une série a été rapporté
Ouvrez un billet de support sur le serveur Discord de Rocket League Québec en tapant la commande « .support » dans n’importe quel canal textuel pour ouvrir un canal de discussion avec notre équipe de modération. Expliquez la situation et un membre de l’équipe vous répondra dans les plus brefs délais pour renverser le résultat de votre série. Ayez en main le numéro à 4 chiffres de la série pour accélérer l’intervention.
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Qu'est-ce que le « smurfing » et pourquoi est-ce interdit?
Le terme « smurf » provient de l’anglais de Schtroumpf et est généralement utilisé dans le monde du jeu vidéo pour décrire l’action d’un joueur expérimenté qui utilise un nouveau compte afin de tromper le système de placement et jouer contre des adversaires d’un plus bas niveau. Plus d’informations sur l’origine du terme sont disponibles ici. Bien que Rocket League Québec n’exerce aucun contrôle sur vos actions dans vos parties classées à Rocket League, il est interdit de mentir sur votre rang en enregistrant un compte qui n’est pas représentatif de vos habiletés et il est également strictement interdit d’enregistrer plus d’un compte Discord à la plateforme de 6mans.
En enregistrant plus d’un compte, vous vous trouvez à frauder le système d’obtention des prix qui limite le tirage à un prix par personne et vous créez une situation injuste pour les autres joueurs qui n’ont accès qu’à jouer sous un seul compte et dans un seul rang. De plus, si vous enregistrez un compte qui n’est pas représentatif de vos habiletés, vous venez nuire à l’expérience des autres joueurs sur la plateforme, rendant injuste et déplaisante la compétition.
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J'ai vécu une expérience négative sur la plateforme
Chez RLQC, vos commentaires nous tiennent à coeur. Nous voulons vous offrir une plateforme pour rencontrer de nouveaux joueurs et avoir du plaisir à Rocket League. Si des éléments de votre expérience sur la plateforme de 6mans nuisent à cet objectif, il est recommandé d’ouvrir un billet de support sur le serveur Discord de Rocket League Québec en tapant la commande « .support » dans n’importe quel canal textuel pour ouvrir un canal de discussion avec notre équipe de modération. Un membre de l’équipe vous répondra dans les plus brefs délais.
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Un joueur a quitté ma série ou ne joue pas sérieusement
Le 6mans est fondamentalement une plateforme compétitive. Si un joueur ne prend pas le déroulement d’une partie au sérieux ou qu’il quitte une série en cours, veuillez rapporter la situation en ouvrant un billet de support sur le serveur Discord de Rocket League Québec en tapant la commande « .support » dans n’importe quel canal textuel pour ouvrir un canal de discussion avec notre équipe de modération. Un membre de l’équipe vous répondra dans les plus brefs délais. Les différents scénarios possibles pour terminer une série lorsqu’un joueur a quitté sont disponibles dans le Cahier de règlements.
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Je suis en désaccord avec une sanction
L’équipe de modération fait de son mieux pour appliquer les sanctions les plus équitables en fonction de la situation. Il y a divers éléments qui peuvent contribuer à atténuer ou empirer une sanction, tels que vos antécédents, l’impact pour la plateforme et comment vous gérez la situation de façon générale. Si malgré tout, vous êtes en désaccord avec une sanction après avoir discuté avec l’équipe de modération, vous pouvez escalader votre situation à l’équipe de gestion au moyen du formulaire disponible dans l’onglet « Contact » ci-haut.
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Est-ce que des sanctions peuvent s'appliquer par rapport à un comportement inapproprié hors de nos plateformes?
Réponse courte: oui.
Réponse longue: Rocket League Québec ne fait pas la surveillance des messages envoyés entre les joueurs hors de sa communauté. Cependant, lorsque les plateformes offertes par RLQC servent de facilitateur à des débordements en privé ou ailleurs ou que ces débordements sont la continuité d’une interaction débutée chez RLQC, il arrive que des sanctions s’avèrent nécessaires et s’appliquent à la seule discrétion de l’équipe de modération.
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Je suis victime de cyberintimidation
Rocket League Québec est sensible à la cyberintimidation sur ses plateformes. Il est recommandé aux joueurs victimes d’intimidation chez RLQC de communiquer avec un membre de l’équipe de modération sur la plateforme concernée pour que la problématique soit adressée. Il y a une politique de tolérance zéro envers tout caractère diffamatoire, ce qui inclut mais n’est pas limité au racisme, à l’homophobie, la transphobie, le sexisme ou la xénophobie. Tout stéréotype ou préjugé, conscient ou non, par rapport des caractéristiques de groupe, réelles ou présumées, constitue une intention discriminatoire lorsqu’il est la cause d’un traitement différent envers une personne.
De plus, Rocket League Québec offrira toute sa collaboration à ses membres et aux autorités compétentes advenant qu’une infraction au code criminel était commise sur sa communauté ou facilitée par ses plateformes. Ceci inclut mais n’est pas limité au harcèlement, à la diffamation et à l’incitation au suicide.
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